실험3 인간 vs AI, 누가 더 웃긴 유머를 만들까? 인간 vs AI, 누가 더 웃긴 유머를 만들까?“진짜로 더 웃긴 쪽은 누구일까?” 저는 인간이 만든 농담과 AI가 만든 농담을 같은 주제·길이·톤으로 맞춘 뒤, 친구들과 독자들에게 블라인드로 보여주고 반응을 수집했습니다. 웃음이 터지는 순간에는 공통된 구조가 있었고, 외려 빗나가는 경우도 분명했습니다. 오늘 글에서는 유머를 만드는 과정(세팅→전개→전복)의 체크리스트와 함께, 사람이 강한 지점과 AI가 강한 지점을 분리해 보여드립니다. 끝까지 읽으면 “웃음의 설계도”를 손에 쥐게 될 거예요.목차실험 설계: 유머 생성 워크플로메타 전략: 제목·설명·태그의 역할실전 프롬프트 & 샘플 체크리스트활용 전략: 채널·톤·길이 최적화A/B 테스트: 반응·기억도 결과실전 꿀팁: 실패 줄이는 8가지 1. 실험 설계: 유.. 2025. 10. 21. 오늘의 운세, AI 버전은 얼마나 맞을까? 오늘의 운세, AI 버전은 얼마나 맞을까? 실험으로 확인해 봤다“AI 점이 정말 맞을까?” 하루를 시작할 때 가볍게 보는 운세가 실제 선택과 기분, 작은 성과에까지 영향을 줄까요? 저는 일주일 동안 AI에게 ‘오늘의 운세’를 받되, 그 내용을 구체적 행동 체크리스트로 바꿔 실천하고, 저녁엔 기분·성과·우연 사건을 기록해 상관관계를 확인했습니다. 단순 재미를 넘어서, 어떤 문구가 동기부여를 높이고, 어느 표현은 과잉 기대를 만들었는지까지 데이터로 점검했습니다. 아래에 방법·프롬프트·표·FAQ를 깔끔하게 정리했어요. 목차AI 운세 실험 워크플로제목·설명·태그 메타 전략 비교실전 프롬프트 & 기록 팁활용 전략(동기부여·위험회피)A/B 테스트: 기분·성과 지표실전 꿀팁(체크리스트) 1. AI 운세 실험 워크.. 2025. 10. 11. AI와 가위바위보 100판 도전 AI와 가위바위보 100판 도전: 인간 vs AI 승률 공개 AI는 가위바위보도 잘할까요, 운일까요? 저는 동일 조건에서 AI와 100판을 붙어 봤습니다.규칙은 간단하지만, 심리전·랜덤성·패턴 탐지가 얽히면 결과는 의외로 복잡해집니다.시작 전 가정, 실험 설계, 판정 기준을 명확히 하고, 중간에 전략을 바꾸어 A/B로 비교했습니다.승률이 언제 바뀌었는지, 무엇이 차이를 만들었는지를 생활 언어로 풀어보겠습니다. 목차 AI 대결 워크플로제목·설명·태그 메타 전략실전 프롬프트 & 진행 팁활용 전략: 패턴 vs 랜덤A/B 결과: 전략 교체 효과실전 꿀팁 체크리스트 1. AI 대결 워크플로 실험은 총 100판, 전반(1~50)과 후반(51~100)으로 나누어 운영했습니다.전반은 사람이 자유 전략으로 플레이(느낌.. 2025. 10. 7. 이전 1 다음