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내가 이세계 주인공이라면?

by 라나친구 2025. 10. 15.

 

내가 이 세계 주인공이라면? AI 능력치 공개!

 

“만약 내가 이 세계로 떨어진다면, 어떤 능력치를 가질까?”

 

이 질문을 AI에게 던지고 세계관, 직업, 스킬트리, 특성까지 한 번에 생성해 봤습니다. 결과는 생각보다 설득력이 있었고, 제가 올린 자기소개·취향 태그에 따라 빌드가 완전히 달라졌습니다. 오늘은 생성 과정과 완성 시트, 탱/딜/서포트 빌드 비교, A/B 테스트(몰입도·완독률), 그리고 누구나 따라 할 수 있는 프롬프트와 전략을 공개합니다.

이세계 배경 속 주인공 능력치 창과 장비 아이콘이 떠 있는 상징적 일러스트

 

목차

  1. 세계관·캐릭터 자동 생성 워크플로
  2. 역할/빌드 비교(탱·딜·서포트)
  3. 실전 프롬프트 레시피 & 작성 팁
  4. 활용 전략(웹소·영상·게임 아이디어)
  5. A/B 테스트: 몰입도·완독률·반응
  6. 실전 꿀팁(체크리스트 포함)
 
 

1) 세계관·캐릭터 자동 생성 워크플로

  생성 흐름은 입력 → 세계관 → 직업/종족 → 능력치 → 스킬트리 → 아이템 → 배경서사 → 에피소드 훅 순서로 돌렸습니다. 입력 단계에서 자기소개(강점·약점·취향 5~7개)와 금지 요소(폭력 수위·스포일러·민감 주제)·톤(서사/유머/다크)을 명시하면, 세계관과 캐릭터 설정이 서로 모순 없이 맞물리도록 품질이 올라갑니다. 스킬과 장비는 초반(생존), 중반(성장), 후반(시너지)으로 구분해 전투/탐험/사회적 상호작용 3축을 모두 커버하도록 지시했습니다. 마지막에 ‘시즌1 에피소드 3개’까지 생성하면 파일럿 챕터를 바로 쓸 수 있습니다.

 

 

입력→세계관→직업/종족→능력치→스킬트리→아이템→배경서사→에피소드 훅으로 이어지는 이세계 자동 생성 다이어그램

 

2) 역할/빌드 비교(탱·딜·서포트)

 

 

RPG 문법에 맞춰 3가지 빌드를 뽑아 비교했습니다. 탱커는 생존·군중제어, 딜러는 톡딜·콤보, 서포트는 버프·유틸에 초점을 맞췄습니다. 아래 표처럼 핵심 능력추천 스킬·장비, 스토리 적합도를 같이 보면서 선택하면 웹소/영상 기획에서 에피소드 전개가 매끄럽습니다.

 

 

빌드 핵심 능력 추천 스킬·장비 적합 스토리
탱커 체력·방어·어그로 관리 광역 도발, 보호막, 거대 방패 동료 보호, 공성전, 시간 벌기
딜러 치명타·연계·자원 폭발 연속베기, 약점 관통, 쌍검 보스 러시, 복수, 레벨업 스토리
서포트 버프·제어·전술 설계 가속, 정화, 마법서 정치/협상, 팀 시너지, 퍼즐 해결

 

탱·딜·서포트를 상징하는 방패·쌍검·마법서 세 가지 오브제를 깔끔한 정물로 배치한 상징 이미지

 

3) 실전 프롬프트 레시피 & 작성 팁

 

  • 세계관 프롬프트: “장르: 다크 판타지, 톤: 서사/장엄, 금지: 고어·스포일러. 사회 구조·마법 규칙·기술 수준을 10문장 요약.”
  • 능력치 시트: “주인공 능력치(힘/민첩/지능/매력/의지, 1~10)와 초기 스킬 5개, 패시브 2개, 단점 2개를 표로.”
  • 빌드 전환: “탱/딜/서포트 3빌드로 스킬트리 변환, 플레이스타일·리스크·보상 서술.”
  • 에피소드 훅: “시즌1 에피소드 3개: 갈등→결정→반전 구조, 엔딩 클리프행어.”
  • 안전/품질: 민감 주제 한계, 일관성(규칙·지명·용어) 체크리스트를 매번 재사용.
 

4) 활용 전략(웹소·영상·게임 아이디어)

생성된 능력치 시트는 곧바로 IP 기획의 기반이 됩니다. 웹소설은 챕터별 성장곡선(목표 레벨·스킬 습득)으로 플롯을 짜고, 영상은 ‘빌드 체인지’ 순간을 하이라이트로 편집하면 후킹이 강해집니다. 게임 프로토타입은 전투/탐험/사회 상호작용 3축에 퀘스트 유형을 매핑해 빠르게 루프를 검증하세요. 한 달에 한 번 ‘설정 감사’를 통해 중복·모순을 제거하면 세계관이 단단해지고, 독자 피드백(댓글 키워드)으로 스킬·장비 메타를 점진적으로 조정할 수 있습니다.

 

 

5) A/B 테스트: 몰입도·완독률·반응

초반 3화에서 빌드 A(딜러 중심 파워 성장) vs 빌드 B(서포트 중심 팀 시너지)를 비교했습니다. A는 즉시 반응(좋아요·댓글)이 높았고, B는 회차 완독률과 공유율이 우세했습니다. 목표가 ‘초반 폭발’이면 A, ‘장기 유지’ 면 B가 적합했습니다.

 

지표 빌드 A: 딜러 빌드 B: 서포트
즉시 반응(좋아요·댓글) +21% 기준
회차 완독률 기준 +14%
공유/스크랩률 기준 +9%

 

갈라지는 두 개의 길: 딜러 빌드는 불꽃 깃발(즉시 반응), 서포트 빌드는 책/손 연결 아이콘(완독·공유)으로 향하는 상징 이미지

 

 

6) 실전 꿀팁(체크리스트 포함)

 

  • 자기소개·취향 태그를 5~7개로 구체화하고 금지 요소를 선작성.
  • 능력치 범위를 1~10으로 고정해 비교 가능하게 유지.
  • 스킬은 액티브/패시브/유틸로 분류, 중복 역할 최소화.
  • 에피소드 훅은 갈등→결정→반전 3단 구조를 습관화.
  • 월 1회 설정 감사: 용어집/지명/규칙 일관성 점검.
  • A/B 테스트로 ‘초반 후킹 vs 장기 몰입’ 목표를 분리 운영.

 

능력치 범위, 스킬 분류, 설정 감사, A/B 테스트 등 핵심 팁을 아이콘으로 요약한 일러스트

 
 

FAQ

Q1. 해시태그 몇 개가 적당한가요?
A1. 3–5개 권장, 과다 시 무시될 수 있음.

Q2. 능력치(1~10) 기준은 꼭 필요한가요?
A2. 네, 빌드 비교·성장 추적을 위해 동일 스케일을 권장합니다.

Q3. 민감한 주제는 어떻게 다루나요?
A3. 프롬프트에 금지 요소를 명시하고, 생성 후 체크리스트로 2차 검수하세요.

Q4. 세계관이 길어져서 관리가 어려워요.
A4. 용어집·인물표·타임라인을 별도 문서로 분리하고 월 1회 ‘설정 감사’를 하세요.

Q5. 이미지도 AI로 만들어도 되나요?
A5. 네, 다만 ALT/캡션을 정확히 쓰고, 동일 톤·팔레트로 일관성을 맞추세요.

Q6. A/B 테스트는 얼마나 돌리면 되죠?
A6. 최소 72시간, 지표는 즉시 반응/완독률/공유율 3가지를 함께 보세요.

 
 

  AI가 만들어준 이 세계 능력치 시트는 단순 장난을 넘어서, 스토리·영상·게임 아이디어의 출발점이 되었습니다. 무엇을 강화할지, 어떤 위험을 감수할지 선택하는 과정에서 제 취향과 강점이 의외로 분명해졌습니다. 이제 여러분 차례입니다. 여러분이라면 어떤 빌드를 선택하고, 첫 에피소드를 어디서 시작하시겠어요? 댓글로 주인공 설정을 남겨주세요. 다음 글에서 독자 설정으로 파일럿 에피소드를 만들어 보겠습니다.

 

달빛 비추는 책상 위 능력치 카드와 지도, 다음 모험을 계획하는 손이 보이는 감성 일러스트